How to attach a part or tool to the robot

How to attach a part or a tool to the robot?
Addin program with C#

Thanks!

this was the example code given in the training course, it attaches things too the tool and attaches peices to a pallet in the station. I have modified it to suit everything i have needed so hopefully it will help you out.

A?A? A? A? A?public void Macro_DetachAttachTube()
A?A? A? A? A?{
A?A? A? A? A? A? A?Station actStn = Project.ActiveProject as Station;
A?A? A? A? A? A? A?foreach (Attachment at in actStn.Attachments)
A?A? A? A? A? A? A?{
A?A? A? A? A? A? A? A? A?if (at.AttachmentParent.Parent.Name == “MyGripper”)
A?A? A? A? A? A? A? A? A?{
A?A? A? A? A? A? A? A? A? A? A?GraphicComponent gc = at.AttachmentChild as GraphicComponent;
A?A? A? A? A? A? A? A? A? A? A?Matrix4 matTube = gc.Transform.GlobalMatrix;

A?A? A? A? A? A? A? A? A? A? A?//find flange
A?A? A? A? A? A? A? A? A? A? A?Mechanism mech = at.AttachmentParent.Parent as Mechanism;
A?A? A? A? A? A? A? A? A? A? A?if (mech == null) Logger.AddMessage(new LogMessage(“mech null”));
A?A? A? A? A? A? A? A? A? A? A?mech.GetToolDataInfo()[0].Detach(gc as IAttachableChild);
A?A? A? A? A? A? A? A? A? A? A?gc.Transform.GlobalMatrix = matTube;
A?A? A? A? A? A? A? A? A? A? A?IAttachableParent ap = actStn.GraphicComponents[“euro_pallet”] as IAttachableParent;
A?A? A? A? A? A? A? A? A? A? A?if (ap == null) Logger.AddMessage(new LogMessage(“no pallet”));
A?A? A? A? A? A? A? A? A? A? A?ap.Attach(gc as IAttachableChild, false, new Matrix4(new Vector3(0, 0, 0)));
A?A? A? A? A? A? A? A? A?}
A?A? A? A? A? A? A?}
A?A? A? A? A?}

A?A? A? A? A?public void Macro_DetachFromPallet()
A?A? A? A? A?{
A?A? A? A? A? A? A?Station actStn = Project.ActiveProject as Station;
A?A? A? A? A? A? A?foreach (Attachment at in actStn.Attachments)
A?A? A? A? A? A? A?{
A?A? A? A? A? A? A? A? A?if (at.AttachmentParent.Name == “euro_pallet”)
A?A? A? A? A? A? A? A? A?{
A?A? A? A? A? A? A? A? A? A? A?GraphicComponent gc = at.AttachmentChild as GraphicComponent;
A?A? A? A? A? A? A? A? A? A? A?IAttachableParent ap = actStn.GraphicComponents[“euro_pallet”] as IAttachableParent;
A?A? A? A? A? A? A? A? A? A? A?ap.Detach(gc as IAttachableChild);
A?A? A? A? A? A? A? A? A?}
A?A? A? A? A? A? A?}
A?A? A? A? A?}

Yes! I resolve the problem!
Your information is so helpful! Thank you so much!:wink:

The way I do is:

  1. Find the flange of the robot. “Flange Mechanism.GetFlanges()”
  2. Attach the part to the flange.“bool Flange.Attach(IAttachableChild child, bool mount)”
    And detach is “bool Flange.Detach(IAttachableChild child)”